중국은 크다. 중국은 어렵다.

엔터테인먼트의 가능성을 중 국에서 펼친다.

매년 비약적인 성장을 거듭해, 곧 미국을 뛰어 넘으려는 기세의 중국영화, 게임시장.
하지만 기술, 인재, 제도 등의 특수성으로 인해 일본을 비롯해 해외로부터의 중국진출에 성공한 예가 적은 것도 사실이다.
액세스브라이트는 중국 엔터테인먼트 시장을 깊이 이해하는 중국 콘텐츠 비즈니스의 스페셜리스트.
매력 있는 기존의 IP를 이 거대한 마켓에 맞게 컬처라이즈해서 고품질의 엔터테인먼트로써 제공하고 있습니다.

ACCESS BRIGHT

Welcome To the New Experience

액세스브라이트가 귀사IP의 매력을 최대한 살려 중국시장에서 게임, 영화, 애니메이션 등의 콘텐츠로써 전개합니다.
일본뿐만 아니라 거대한 중국시장을 겨냥한 비즈니스모델 구축에
액세스브라이트가 여러분의 파트너가 되겠습니다.

중국시장

움직이기 시작한 거대 마켓!

2014년에 7,430억엔을 달성한 중국 소셜게임 시장.
2015년에는 8,000억엔을 웃돌아 일본시장 규모를 능가하는 기세다.
또한 영화 흥행 수입은 5,700억엔 (2014년)으로 이미 일본의 약 3배. 게다가 앞으로의 급격한 성장에 의해 2017년도에는 1조 2,000억엔으로 미국시장을 웃돌 것으로 예상되고 있다
성장의 파도를 타는 중국시장은 한층 더 가속화된 스테이지로 돌입하고 있습니다.

문의

中国の市場動向グラフ

ACCESS BRIGHT Network

Your Success is Our Success

현지 톱 기업과의 강력한 네트워크.

중국 상해를 거점으로, 중국인 정예 팀을 운영하는 액세스브라이트.
[신뢰]를 소중히 하는 중국의 엔터테인먼트 업계에서 확실한 포지션과 강력한
네트워크를 구축하고 있습니다.

IP게임개발실적

Some of Our Works

IP콘텐츠를 중국 유저용으로 컬처라이즈.
일본인 직원의 신중한 검토를 통해 IP의 본질이 손상되지 않습니다.

CRAYON SHINCHAN

クレヨンしんちゃん

Hello Kitty

IPゲーム開発実績

Robot Girls

ロボットガールズ

AKB0048

akb48

DIGIMON CRUSADER

デジモンクルセイダー

Steins;Gate

シュタインズゲート

3D영화제작실적

Some of Our Works

Monkey King: Hero is Back

Monkey King: Hero is Back
※『Monkey King: Hero is Back』국내흥행 9.56억 위안(192억 엔 )

해적판 격퇴 실적

일본기업으로는 처음으로, 중국 인터넷 저작권보호연맹 이사에 취임. 독자적인 활동에 의해 업계에서 처음으로 시장에서 해적판을 제거.

中国ネット著作権保護連盟理事

保護連盟の理事就任

Steins;Gate

アニメ動画撃退数
애니메이션

격퇴 성공수

0/13

※현재 격퇴 진행중

ゲーム撃退数
게임

격퇴 성공수

0/29

※모두 격퇴 완료.

DIGIMON CRUSADER

アニメ動画撃退数
게임

격퇴 성공수

0/108

※현재 격퇴 진행중

ゲーム撃退数
 

해적판 격퇴

 

  

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